基本情報 Edit

画像プロフィール
ヘラクレス3.jpg名前ヘラクレス
レアリティSSR
属性
クラスガーディアン
身長/体重
好きor苦手
CV
スキル
タレント「十二試練」 
星3★★★
・ヘラクレスは被ダメの5%を怒気としてため込み,次に
奥義スキルを発動するときに怒気を確定ダメージに転換さ
せ相手を攻撃する。
・怒気は最高で自分の最大HP50%を超えない(このダメ
ージはスキル以外の効果を無視する)。

星4★★★★
・ヘラクレスは被ダメの6%を怒気としてため込み,次に
奥義スキルを発動するときに怒気を確定ダメージに転換さ
せ相手を攻撃する。
・怒気は最高で自分の最大HP50%を超えない(このダメ
ージはスキル以外の効果を無視する)。
・行動前,得意スキル,奥義スキルのCD-1
・行動後,敵全体に50%の確率で1回【腰抜け】を付与す
る。

星5★★★★★
・ヘラクレスは被ダメの7%を怒気としてため込み,次に
奥義スキルを発動するときに怒気を確定ダメージに転換さ
せ相手を攻撃する。
・怒気は最高で自分の最大HP50%を超えない(このダメ
ージはスキル以外の効果を無視する)。
・行動前,得意スキル,奥義スキルのCD-1
・行動後,敵全体に50%の確率で1回【腰抜け】を付与す
る。
・ヘラクレスが場にいるとき,味方全体が【山の如し」を
獲得する。
【山の如し】:被物理ダメ-35%,被魔法ダメ-35%,ヘラ
クレスが倒れるまで継続。解除不可。

星6★★★★★★
・ヘラクレスは被ダメの8%を怒気としてため込み,次に
奥義スキルを発動するときに怒気を確定ダメージに転換さ
せ相手を攻撃する。
・怒気は最高で自分の最大HP50%を超えない(このダメ
ージはスキル以外の効果を無視する)。
・行動前,得意スキル,奥義スキルのCD-1
・行動後,敵全体に50%の確率で1回【腰抜け】を付与す
る。
・ヘラクレスが場にいるとき,味方全体が【山の如し」を
獲得する。
【山の如し】:被物理ダメ-40%,被魔法ダメ-40%,ヘラ
クレスが倒れるまで継続。解除不可。
・戦闘開始時,ヘラクレスは【6重の試練】を獲得し,味
方がダメージを受けた時,被ダメの80%を負担する(この
ダメージはスキル以外の効果を無視する)。
・さらに,致命的なダメージを受けたときは,回復弱化効
果を無視して最大HPで復活する。解除不可。
・【6重の試練】の効果中は無敵効果を獲得できないが,
惨殺(即死?)効果は無効化される。
・6回致命的ダメージを受けたあとに,【6重の試練】の
効果は消失し,ヘラクレスは復活するたび,【勇敢】を1
つ獲得する。戦闘終了まで継続。
【勇敢】:HP上限+10%,力+8%,最大6つ累積可,解
除不可

究極突破★★★★★★★
・ヘラクレスは被ダメの10%を怒気としてため込み,次に
奥義スキルを発動するときに怒気を確定ダメージに転換さ
せ相手を攻撃する。
・怒気は最高で自分の最大HP50%を超えない(このダメ
ージはスキル以外の効果を無視する)。
・行動前,得意スキル,奥義スキルのCD-1
・行動後,敵全体に50%の確率で1回【腰抜け】を付与す
る。
・ヘラクレスが場にいるとき,味方全体が【山の如し」を
獲得する。
【山の如し】:被物理ダメ-50%,被魔法ダメ-50%,ヘラ
クレスが倒れるまで継続。解除不可。
・戦闘開始時,ヘラクレスは【12の試練】を獲得し,味
方がダメージを受けた時,被ダメの80%を負担する(この
ダメージはスキル以外の効果を無視する)。
・さらに,致命的なダメージを受けたときは,回復弱化効
果を無視して最大HPで復活する。解除不可。
・【12の試練】の効果中は無敵効果を獲得できないが,
惨殺効果は無効化される。
・12回致命的ダメージを受けたあとに,【12の試練】の
効果は消失し,ヘラクレスは復活するたび,【勇敢】を1
つ獲得する。戦闘終了まで継続。
【勇敢】:HP上限+10%,力+8%,最大12個累積可,解
除不可
・得意スキル使用後,気力+1
通常攻撃「真拳勝負」(CD0,気力0)
・敵単体に力150%の物理的ダメージを与え、対象に
【腰抜け】を1つ付与する。
【腰抜け】:速度-30、回避-10%、2ターン持続、最大
5つ累積可。解除不可。重複デバフ付与不可
得意技「鉄血の盾」(6CD、2消費)
・味方全体に【硬い意思】を付与する。
【硬い意思】:一度に受けるダメージは最大HPの30%
を超えない。2ターン持続。解除不可。
(覚醒3)単体攻撃のダメージは最大HPの20%を超え
ない。
奥義技「天地壊滅」(0CD3消費)
・敵全体に力200%の物理ダメージを与え,蓄積した
怒気を確定ダメージに転換して攻撃する。
このダメー
ジはスキル以外の効果を無視する)。
・50%の確率で対象に【腰抜け】を1つ付与する。
(覚醒5)
50%の確率で,さらに対象に【腰抜け】を
1つ付与する。
【腰抜け】:速度-30、回避-10%、2ターン持続、最大
5つ累積可。解除不可。重複デバフ付与不可
支援「力の限り」
星3★★★
・敵単体に力340%の物理ダメージを与える。

星4★★★★
・敵単体に力400%の物理ダメージを与え、対象に【腰抜
け】を1つ付与する。

星5★★★★★
・敵単体に力460%の物理ダメージを与え、対象に【腰抜
け】を1つ付与する。

究極
★★★★★★
・敵単体に力520%の物理ダメージを与え、対象に【腰抜
け】を1つ付与する。
補佐「力持ち」
lv1
・装備者の行動前、50%の確率で敵全体に【腰抜け】を1
つ付与する。
【戦慄】:速度-30、回避-10%、2ターン持続、最大5
つ累積可。解除不可。重複デバフ付与不可

lv2
・装備者の行動前、50%の確率で敵全体に【腰抜け】を1
つ付与する

【腰抜け】:速度-30、回避-10%、2ターン持続、最大5
つ累積可。解除不可。
重複デバフ付与不可

lv3
・装備者の行動前、50%の確率で敵全体に【腰抜け】を1
つ付与する

【腰抜け】:速度-30、回避-10%、2ターン持続、最大5
つ累積可。解除不可。
重複デバフ付与不可
・装備者がアクティブスキル使用後、味方全体が【硬い
意思】を獲得。
【硬い意思】:一度に受けるダメージは最大HPの30%
を超えない。2ターン持続。解除不可。
神器解放
補佐スキル(Lv4状態)
・行動前、敵全体に50%の確率で【腰抜け】を1つ付与
する。
・スタン、凍結、石化、斬殺無効
・アクティブスキル発動後、味方全体に【固い意志】を
付与する。
・戦闘開始時、味方全体が【自己防衛】を獲得する。
・フィールドにいる時、味方全体は【山の如し】を獲得
する。
・戦闘開始時、【3の試練】を獲得する。致命的なダメ
ージを受けると復活し、回復ダウン効果を無視して最大
HPまで回復する。(解除不可)(致命的なダメージを3回受
けると【3の試練】は消失する)
【腰抜け】:速度-30、回避-10%(2ターン)(最大重複
数5)(解除不可)(重複デバフ効果付与不可)
【固い意志】:1回の被ダメージは最大HPの20%を超
えない(2ターン)(解除不可)(戦闘中につき1回まで発動)。
【自己防衛】:被最終ダメージ−30%(解除不可)(戦闘
終了まで継続)
【山の如し】:被物理ダメージ−40%、被魔法ダメー
ジ−40%(発動者が死亡するまで継続)(解除不可)

英雄伝記 Edit

ボイス Edit

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Last-modified: 2022-11-28 (月) 14:42:01